问答索引 · 口径 / 查询 / 覆盖 / 联系 / 版本

伤停补时、赛程范围与查询口径答疑

以下十五组问答来自 BEPLAY看台日常收到的高频疑问,按口径、查询、覆盖范围、联系方式和版本条款五类归档。每条答案都写明了适用边界,读完仍不确定的部分,可以顺着页脚通道提交。

15 常见问答
05 口径分组
42 联赛覆盖
数据控制室屏幕阵列与口径标签并列的抽象画面,冷蓝灰底色上以青柠色高亮标出分组索引编号
分组编号与正文小标题一一对应,左侧索引用同一套编号,便于来回跳读。

15 条问答可见

01 / 阶段口径

比赛怎么切段,入球算给谁

这一组问题集中在时间划分和指标来源上。口径没对齐之前,任何数字放在一起比都会失去意义,所以先从这里读起。

01' 30' 60' 90' 90'+
Q01 九十分钟加伤停补时是怎么划分的?

站点把一场比赛拆成两段:第一分钟到第九十分钟属于常规比赛时间,第九十分钟之后的所有入球统一归入伤停补时段。区间起点从第一分钟算起,终点是第九十分钟后的实际结束时刻。

补时长度按当轮比赛的实际计时录入,不按联赛平均时长倒推,所以同一轮不同场次的补时长短会有差别。跨联赛对照时,这一划分方式保持不变。

口径:第一分钟至第九十分钟后补时段独立成列

Q02 BEPLAY伤停补时里的入球为什么要单独列出?

补时阶段的进球节奏和常规时间差别明显,如果混进第九十分钟一起统计,会让某些球队的进攻效率看起来偏高或偏低。单列之后,进失球分布查询可以把补时段单独作为一个筛选项。

归类耗时约三十分钟:比赛结束后半小时内,补时入球会从常规时段移出并落到独立字段。读取页面的那一刻若仍在归类窗口内,数字可能与稍后一次查看略有不同。

归类窗口:赛后三十分钟内

Q03 传球成功率和客场胜率为什么强调同一口径?

这两个指标共用一套统计规则:传球判定方式一致,纳入统计的比赛场次过滤条件也一致。规则统一之后,把四十二国联赛摆进同一张对照表,差值才能反映风格差异,而不是口径差异。

如果某个联赛的采集来源在赛季中途变换,会在该赛季的对照表底部留下一条注释,提示这一段数据需要谨慎比较。

同比口径:传球成功率 / 客场胜率

Q04 同一场比赛在不同页面看到的数字会不一样吗?

不会。赛程汇总、进失球分布查询和联赛对照数据读取同一份底层记录,页面差别只体现在呈现维度上。同一个数字换个入口看,结果应当一致。

如果某条记录被修正,会同步更新口径铭牌上的更新时间,并在当月版本札记里留痕,赛季范围内的历史数值随版本统一重算。

02 / 查询路径

从入口到筛选结果的走法

这一组说明各查询入口能筛到什么程度、维度如何叠加,以及结果能不能复现。所有筛选都只作用于当前页面上已经存在的内容。

Q05 查赛程从哪个入口进,能筛到什么程度?

首页和查询工具页都提供入口,进入后按赛季、地区、联赛级别和主客场逐层收窄,可以一直跳到某一轮的具体场次。赛季范围自近五个赛季起算。

筛选条件在同一个视图内依次叠加,不需要反复返回上一级。顶部会始终显示当前生效的条件组合,避免看错区间。

维度:赛季 / 地区 / 级别 / 主客场

Q06 进失球分布查询支持哪些交叉维度?

阶段、主客场和联赛三类维度可以任意组合。先锁定一个联赛,再看它主场第九十分钟后的入球数;或者固定阶段,把同一地区的多级别联赛放在一起比。

每次组合都会刷新结果上方的条件行,读表时对照那一行即可确认当前看的是哪一段数据。维度切换使用短促的淡入位移,动画结束后数字即为最终值。

可组合维度:阶段 × 主客场 × 联赛

Q07 本地筛选联赛对照数据能看到什么?

对照视图按地区、级别、赛季和主客场把同地区的联赛并排列出,横向比较进球效率、失球节奏和客场表现。适合判断某个地区的高级别联赛与低级别联赛在数据形态上是否接近。

每个地区默认展开最常用的两到三个级别,其余级别需要手动勾选,避免一次铺开过多列导致读数困难。

Q08 筛选结果可以保存下来再看吗?

筛选状态会写进当前地址,复制链接后在别的设备打开即可复现同一视图,适合在编辑部内部互相传递同一组条件。

站点不提供文件形式的导出,避免出现版本不一致的离线副本;需要留档时请记录链接和当时的口径铭牌文字。

03 / 覆盖与更新

覆盖多少,多久翻新一次

这一组回答范围与节奏问题。范围决定了你能查到什么,节奏决定了你看到的数字处于哪个阶段。

九十分钟时间轴与伤停补时段脉冲红渐变的抽象信息图,标注赛季阶段与更新节点
阶段划分与更新节点使用同一条时间轴表达,方便对照赛前、赛后两个更新窗口。
Q09 站点覆盖多少联赛,时间跨度有多长?

赛程汇总覆盖四十二国联赛、一百二十六个联赛层级,累计超过十八万场赛事记录,时间跨度是近五个赛季。

级别越低,可查场次的密度越低,但字段与口径同高级别联赛保持一致,因此同地区跨级别的对照是有效的。

范围:四十二国 / 一百二十六个层级 / 近五个赛季

Q10 裁判名单和赛前前瞻多久更新一次?

裁判名单随每场比赛同步更新,赛前前瞻更新到本轮开赛日。如果赛前出现临时调整,页面上会以最后一次同步的结果为准,并在标题旁标出同步时间。

赛前信息台会把阶段划分、补时提示与前瞻放在同一条阅读流里,便于比赛开始前集中确认一遍。

节奏:随场同步 / 至本轮开赛日

Q11 联赛对照表按什么节奏刷新?

每轮结束后统一刷新,补时入球在赛后三十分钟内完成单列,然后并入当轮对照。版本札记按月发布,记录这一周期内字段或口径的变化。

如果你在轮次间隔期查看,看到的是上一轮的完整结果,而不是半成品的过程数据。

04 / 联系边界

什么时候该联系我们

这一组说明几个对外渠道分别解决什么问题,以及提交后大概需要等多久。渠道用途只限定在站点查询与反馈范围内。

Q12 联系方式分别用于什么,多久能收到回复?

站点客服邮箱用于查询请求、数据纠错和页面反馈,电话用于同一范围内的咨询。两个渠道都在工作日 9:00–18:00 回复。

需要说明的是,这里列出的是站点对外的联系渠道,用于承接查询与反馈,并不代表已核验的办公场所或其他经营身份。

邮箱:support@h5-e-beplay.com.cn电话:400-9234-6091

Q13 提交查赛程需求时,邮件标题怎么写更省事?

标题注明“BEPLAY查赛程”,正文写清涉及的联赛、赛季范围和你已经试过的筛选条件。信息越具体,回复时给出的定位路径越短。

如果问题与某个具体页面有关,把页面链接一并附上,能省去来回确认口径的环节。反馈与查询通道页面也提供了同样的说明。

05 / 版本与条款

版本号说明了什么

这一组解释版本号的读法和条款边界。数值本身不代表数据质量高低,只标明当前生效的统计规则处于哪一次发布。

Q14 页脚的版本号代表什么,历史版本保留多久?

版本号按月迭代,反映当前统计规则与字段的发布状态。同一场比赛在不同月份查询,如果期间发生过版本变化,数值可能随之调整。

历史版本保留近十二个月,可以在查询工具页对照查看,判断某次差异是口径变化引起的,还是记录本身被修正过。

迭代周期:按月历史保留:近十二个月

Q15 口径边界和查询结果说明写在哪些条款里?

数据范围与字段定义的使用边界写在使用条款里,个人信息的收集方式与本地存储说明写在隐私政策里,两者与本站问答口径保持一致。

如果发现某个页面的表述与条款冲突,以条款为准;同时欢迎通过反馈通道指出具体位置,方便尽快修订单个页面的措辞。

继续往下走

没找到的那一问

上面的十五条覆盖了大部分口径与路径问题。若你的疑问落在具体某场比赛、某个联赛层级或某次版本差异上,把条件写清楚再发过来,比泛泛描述更容易得到确定答案。

页面内容随版本迭代同步调整,赛季范围与字段定义以当次发布的口径铭牌为准。